MadScientistsGames

MAD SCIENTIST`S GAMES

СТУДИЯ РАЗРАБОТКИ ИГР

Безумие у нас в крови…

MSG_Logo_Full_White_1008

MAD SCIENTIST`S GAMES

СТУДИЯ РАЗРАБОТКИ ИГР

Безумие у нас в крови…

MAD SCIENTIST`S GAMES

СТУДИЯ РАЗРАБОТКИ ИГР

Безумие у нас в крови…

КАРТА ДЛЯ CS 1.6: ZM_BUNKER

Всем приготовься к настоящей подземной мясорубке!

Карта zm_bunker — это чистокровная, мрачная классика Zombie Mod, где у тебя не будет времени на передышку. Никакого открытого неба — только холодный бетон, тесные коридоры и атмосфера тотальной паранойи.

Глядя на эти коридоры, сразу понимаешь: здесь проводились эксперименты, которые пошли очень, очень не так…

COUNTER-STRIKE 1.6

ИГРА

ZOMBIE MOD

РЕЖИМ ИГРЫ

.BSP

РАСШИРЕНИЕ

Скачать

Загрузить карту можно по кнопке ниже:

Установка

Чтобы установить карту, скачанный файл zm_bunker.bsp необходимо разместить в каталоге с игрой в папке: \cstrike\maps

Особенности

ТОКСИЧНЫЙ ПОЛУМРАК

Пробирайся через заброшенные комнаты, залитые зловещим зеленым светом радиоактивных отходов. Повсюду разбросаны бочки и ящики с биоугрозой и знаками радиации — идеальное место, чтобы зомби-зараза распространялась мгновенно!

АБСОЛЮТНАЯ КЛАУСТРОФОБИЯ

Локация заставит тебя попотеть. Узкие технические коридоры с массивными трубами, вентиляционные шахты и зарешеченные сектора — здесь каждый угол может стать ловушкой, а за следующей дверью уже слышно тяжелое дыхание зомби.

МЕСТА ДЛЯ САМООБОРОНЫ

На карте полно тактических точек для выживания: от старых ящиков и баррикад до хорошо защищенного бункера с действующим стационарным пулеметом!

Комментарий от разработчика

Эта карта для легендарной Counter-Strike 1.6 была предшественником игры «Объект 474».

Карта была тёмной, мрачной и зловещей — лабиринт узких коридоров, глубоких теней и множества укромных уголков, где могли прятаться как игроки, так и зомби.

Главной целью было не просто устроить перестрелку с ожившими мертвецами, а создать настоящее чувство страха и неизвестности, при котором каждый шаг по темному помещению заставлял сердце биться быстрее.

Гораздо позже появилось желание развить эту идею и превратить её в полноценный самостоятельный проект, способный передать ту самую атмосферу страха и напряжения, которая задумывалась изначально, приправить эту идею сюжетом и выпустить полноценную игру.

Скриншоты