Здесь собраны мои самые упрямые идеи — те, что отказались быть мини-играми и захотели большего. Это те идеи, которые отказались умирать в альфа-версии и начали требовать ресурсов, времени и одного разработчика на полную амплуа.
ОБЪЕКТ 474
Хорроротпервоголица,повествующийосталкере, которыйрешилисследоватьстарыйзаброшенныйбункер. Вам предстоит столкнуться с ужасными монстрами, разгадать тайну их происхождения и выбраться из бункера живым.